Небольшая подборка JavaScript-трюков и полезностей для создания краткого и эффективного кода, которые вы не найдете в учебниках.

Большинство учебников и туториалов объясняют начинающим программистам базовые концепции и конструкции. Из них вы получили академические JavaScript основы языка, а вот практических хитростей придется набираться самостоятельно.
Многие из описанных в статье JavaScript-трюков стали возможны только в последних стандартах JS, поэтому в старых руководствах вы их не найдете. Другие приносят в жертву краткости читаемость, поэтому их не упоминают, чтобы не смущать разум новичков. Парочку приемов все-таки можно найти в учебниках, но вы вполне могли их пропустить.
4 JavaScript-трюка с массивами
Фильтрация уникальных значений
В стандарте ES6 появился новый тип объектов Set. Скомбинировав его со спред-оператором (...), можно легко получить из старого массива новый, в котором будут только уникальные значения.
До ES6 для решения этой задачи пришлось бы написать гораздо больше кода!
Кэширование длины в цикле
Когда мы изучаем программирование на JavaScript, то во всех туториалах встречаем вот такую стандартную конструкцию цикла for:
Нужно следовать рекомендованному шаблону, ведь так? Но он не совсем оптимален. На каждой итерации цикла длина массива array будет высчитываться заново. Иногда это полезно, но в большинстве случаев эффективнее будет ее кэшировать после первого расчета. Для этого создадим переменную length. Это можно сделать в первой части условия, вместе с определением счетчика цикла:
Лаконичность кода почти не страдает, но при работе с большими массивами он будет работать немного эффективнее.
Укорачивание
Это один из самых известных JavaScript-трюков, но повторить его не помешает.
Чтобы удалить несколько значений из конца массива, необязательно пользоваться методами slice(), splice() или pop(). Просто переопределите свойство length:
Это работает только с массивами, а вот с Set, например, трюк не пройдет.
Получение элементов с конца
В метод slice() можно передать отрицательный параметр, тогда отсчет элементов начнется с конца массива.
3 JavaScript-трюка с преобразованием типов
Преобразование в строку
Быстро преобразовать число в строку можно с помощью оператора +, просто сконкатенировав его с пустой строкой.
Преобразование в число
Для обратного преобразования снова пригодится вездесущий +.
Булевы значения тоже можно превратить в числа:
В некоторых контекстах + работает как оператор конкатенации, поэтому нужна альтернатива.
Если вы работаете с целыми числами (без дробной части), обратите внимание на оператор ~ (тильда), известный также как «побитовое НЕ». Каждый бит операнда он заменяет на противоположный. Выражение ~n эквивалентно выражению -n-1, например, ~15 = -16.
Если этот оператор получает строку, то преобразует ее в число: ~"15" = -16.
Применение побитового отрицания к результату другой операции побитового отрицания успешно отменяет эффект, то есть возвращает исходное число. Действительно, -(-n-1)-1 = n. Другими словами, ~-16 = 15.
При желании можно использовать побитовое отрицание и с булевыми значениями, хотя вряд ли вы найдете для этого множество применений:
Использование этих JavaScript-трюков оправдано только в том случае, если вы хорошо понимаете, на чем основано их действие.
Преобразование в булев тип
Язык программирования JavaScript может рассматривать любое значение с логической точки зрения. Все, что преобразуется в false, называется «falsy» (ложное). Это число 0, пустая строка "", null, undefined, NaN и, конечно же, false. Все остальные значения – истинные («truthy»). На эту концепцию опирается множество JavaScript-трюков.
Оператор логического отрицания ! умеет работать со значениями любого типа. Он конвертирует любое falsy значение в true, а любое truthy – в false. Таким образом, на выходе всегда получается булево значение. Вот JavaScript примеры:
Такое преобразование может быть удобно в условных операторах.
Пара математических JavaScript-трюков
Загляните в нашу статью о работе с числами и математическими методами в JS.
Быстрое возведение в степень
Стандарт ES7 предложил нам новый оператор ** для возведения числа в степень.
Это явно короче, чем Math.pow(2, 3).
Вероятно, вы ожидали увидеть здесь более привычный символ ^. Но в JavaScript он уже занят – это побитовое исключающее ИЛИ (XOR).
До ES7 у нас был короткий способ возведения в степень только для числа 2 с помощью побитового оператора левого сдвига <<:
Например, 2 << 3 = 16, и 2 ** 4 = 16.
Быстрое округление
Если нужно сделать дробное число целым, вы используете Math.floor(), Math.ceil() или Math.round() – в зависимости от нужного эффекта. Но есть и более быстрый путь – побитовое ИЛИ.
Поведение оператора с положительными и отрицательными операндами отличается. Положительные округляются вниз, негативные – вверх. Все цифры после десятичной точки удаляются.
Такого же эффекта можно добиться с помощью других JavaScript-трюков, например, уже знакомого нам двойного оператора побитового отрицания (~~).
Удаление разрядов
С помощью побитового ИЛИ можно удалять из числа разряды, не путаясь с дробной частью:
Три бонусных трюка
Короткие вычисления в одну цепочку
Тернарный оператор предоставляет простой и быстрый способ выполнения простых – а иногда и не очень простых – условных вычислений.
Но иногда даже тернарный оператор чересчур сложен. Если ваш программистский дух жаждет краткости, обратите внимание на логические операторы && и ||.
Как это работает?
Предположим, необходимо выбрать только один из нескольких вариантов.
Оператор && вернет первое же «falsy» значение в цепочке. Если случится чудо, и каждый операнд окажется истинным, будет возвращено последнее выполненное выражение.
Оператор ||, напротив, возвращает первое же «truthy» значение. А если все звенья цепи ложны, вернется вычисленное значение последнего выражения.
JavaScript пример 1
Требуется получить значение свойства length некоторого массива. Однако вместо массива вы можете получить undefined, и в этом случае будет ошибка.
Можно использовать конструкцию if/else, чтобы проверить, определена ли переменная foo. Эта запись вполне приемлема, но длинновата. Вот более короткие JavaScript примеры кода:
Если переменная foo в логическом контексте ложна (например, это null или undefined), то вместо нее будет подставлен пустой массив как дефолтное значение.
JavaScript пример 2
Знакомы с проблемами доступа к свойствам глубокой вложенности? На любом уровне может не оказаться нужного объекта, и выпадет ошибка.
Допустим, есть объект John, а вы хотели бы узнать имя жены Джона (John.wife.name). Однако очень может быть, Джон не женат, необходимо уточнить этот момент.
5 строк кода это немало для ленивых программистов. Давайте укоротим:
Тут мы скомбинировали два логических оператора. У && приоритет больше, поэтому он всегда выполняется первым. Если у Джона нет жены – или у его жены вдруг почему-то нет имени – возвращаем дефолтное значение.
Новые возможности языка
Проблемы со структурой объектов встречаются очень часто, поэтому было внесено предложение добавить в язык JavaScript «опциональные цепочки» (optional chaining). Они позволяют запрашивать глубоко вложенные свойства, не опасаясь ошибок. Движение по цепочке будет продолжено только в том случае, если текущее свойство не равно null.
Если у брата жены Джона есть собака, то это выражение вернет ее кличку.
Предложение сейчас находится в первой стадии рассмотрения (экспериментальная возможность). Вы можете почитать о нем или попробовать в действии с помощью Babel. Для этого добавьте в файл .babelrc плагин @babel/plugin-proposal-optional-chaining.
Автоматический биндинг в классах
Если при создании методов вы используете стрелочные функции, такие методы неявно привязываются к экземплярам класса! Это позволяет сэкономить несколько строк кода и избавиться от надоевших конструкций вроде this.myMethod = this.myMethod.bind(this).
Если хотите вникнуть в тему глубже, загляните сюда:
- Пора понять замыкания в JavaScript! Часть 1. Готовим фундамент
- Пора понять замыкания в JavaScript! Часть 2. Переходим к делу
Форматирование JSON
Скорее всего, вы неоднократно использовали метод JSON.stringify(). А знаете ли вы, что он может самостоятельно форматировать ваш JSON-код?
stringify() может принимать два необязательных параметра (кроме первого – собственно объекта для сериализации):
replacer– функция для преобразования значений и свойств или массив тех свойств, которые должны войти в сериализованный объект.space– число, определяющее количество пробелов перед каждым уровнем вложенности, или строка, которая будет вставлена перед каждым уровнем, например,"\t".
Возможно, вы нашли среди этих советов парочку интересных.
http://vanar.md/ro/web-cursuri/javascript-design
